»Die Ästhetik eines Designs fesselt und bezaubert den Betrachter. Denn das Streben und das Bedürfnis nach Schönheit ist uns Menschen angeboren.«

Wolfgang Beinert, Grafikdesigner, 1999
27. November 2014

Base X System Katalog

Kataloggestaltung für das Ladenbausystem von Wolfgang Kunzweiler
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MotionDesign

Unter dem Sammelbegriff MotionDesign verstehe ich alle Möglichkeiten, Bewegtbilder zu erzeugen und zu bearbeiten, von 3D-Animation (CGI) über Visual Effects (VFX) bis hin zu Postproduction für Realfilm und Zeichentrick.

Zwischen den einzelnen Disziplinen bestehen fließende Übergänge. So können selbstverständlich auch 3D-generierte Bilder in Print- oder Screenmedien ihre Verwendung finden. Zu meinem Kernbereich gehören hier vor allem 3D-Animation (CGI) und Visual Effects (VFX). Meine Dienstleistungen reichen von der Beratung über Entwicklung und Konzeption bis hin zur Umsetzung.

3D-Animation beinhaltet eine Vielzahl von Möglichkeiten und Stilen, die ganz nach Anforderung des jeweiligen Projektes eingesetzt werden können. Von Fotorealistisch bis Schemenhaft oder im Outline- oder Cartoonstil. Es gibt zahlreiche kreative Möglichkeiten.

Postproduction bedeutet Bearbeitung des Filmmaterials nach dem Dreh wie Farbkorrektur, Bildstabilisierung und Tracking, Schnitt, Visuelle Effekte, Animationen und Bewegtgrafik, Vertonung, usw. Ich arbeite hier vorwiegend mit Adobe After Effects, das eine umfangreiche Palette an Möglichkeiten bietet.

Insbesondere das Erzeugen von Visuellen Effekten (VFX) ist ein Bereich, in dem ich durch meine Tätigkeit für die Wissenschaftssendungen für [W] wie Wissen und Wissen vor 8 mit seinen vielfältigen Anforderungen jahrelange Erfahrung sammeln konnte.

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GrafikDesign

Grafik-Design: Die Gestaltung von klassischen Printprodukten mit Wiedererkennungwert: Entwicklung eines Corporate Design. Logoentwicklung, Geschäftsausstattung, Flyer, Prospekte, Kataloge, Mappen, Autobeschriftungen oder Plakate.

Hochwertiges Web-Design: Html und CSS Programmierung, Content Management Systeme (WordPress)

Programmierung von Webseiten in Zusammenarbeit mit Web-Programmierern (alle gängigen Scripts), u.a. Content-Management-System (CMS)

Illustration: Umsetzung von Werbeideen mit den klassischen Mitteln der bildenden Künste: Zeichnungen, Aquarell, Mischtechniken, Acryl- und Ölmalerei. Anschließende digitale Weiterbearbeitung.

Designer sind Störenfriede.*

Thomas Müller

Kommunikationsdesigner (FH)

1973 in Gunzenhausen/Mfr. geboren. Studium Kommunikationsdesign an der Georg Simon Ohm Hochschule Nürnberg, Fachrichtung AV-Medien unter Professor Jürgen Schopper. Bereits während des Studiums in verschiedenen Medienagenturen tätig. Seit 2001 als Freier Designer im Bereich digitale Medien.

Tätigkeit bei verschiedenen Werbeagenturen in Nürnberg, München und Köln. Dort Entwicklung u.a. von Broadcast-Design für ARD, Kabel1, WDR und ZDF.

3D-Animation/CGI

• Animationsfilm

• Character Animation, Virtual Character, Avatar

• Produkt-, Architektur- und Konzeptvisualisierung

• Logo- und Titelanimation

• 3D-Produktentwicklung, -Design und -Modellierung

• 3D-Print & Vorlagenerstellung

• 3D-PDF (Interaktiv)

Bewegtgrafik

• Screen Design, On Air Design

• Post Production

• Visual Effects (VFX)

• Tracking, Stabilizing

• Grafik-, Titel- und Logoanimation

• Zeichentrick & Stop-Trick-Animation

Film und Video

• Konzept/Storyboarding

• Filmaufnahmen Realfilm

• Schnitt, Vertonung

• Post Production, VFX, Composite

• Encoding

• DVD/Blu-Ray Authoring & Menüerstellung

• Musik, Sprecher (Netzwerk)

Print, Corporate Design

• Erscheinungsbild (CI)

• Logoentwicklung, Geschäftsausstattung

• Briefpapier, Visitenkarten

• Kataloge, Broschüren, Flyer, Sticker

• Plakate, Schilder, Fahrzeugbeschriftungen

• Layout, Satz, Druckvorlage

Web & Screen Design

• Webdesign

• Programmierung (Html, CSS, PHP, CMS WordPress)

• Screen-Design

• PowerPoint Präsentation

• Fotografie

• Bildbearbeitung, Retouche

• Textredaktion

Illustration

• Illustration

• Storyboarding

• Cartoon

• Fassadengestaltung

• Scribbles

Sichtbarmachung von Ideen

Design ist die Sichtbarmachung von Ideen. Für mich als Designer gilt es, ein gutes Konzept kreativ und gestalterisch wertvoll umzusetzen – und damit einen Wert zu schaffen. Design soll ästhetisch sein, muss aber vor allem auch funktionieren! Design soll nicht elitär, sondern allgemein zugänglich sein.

Designer sind Störenfriede.* lautet ein vom Automobildesigner Gert Hildebrand formulierter Satz. Der Designer muss auch ein Stück weit Psychologe sein, der hilft, unbekannte Wege zu beschreiten, Unsichtbares sichtbar zu machen. Insofern will ich Störenfried sein.

»Design is more than just a few tricks to the eye. It’s a few tricks to the brain.«

Neville Brody, Designer

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Arbeitsweise

Meine Herangehensweise ist zielorientiert, gründlich und konsequent. Ich bin bestrebt, nicht nur aus Sicht des Designers, sondern auch mit den Augen des Kunden zu sehen, dessen Denken zu verstehen und ihm damit eine hochwertige handwerkliche und schöpferische Leistung zu bieten. Neben der selbstverständlichen Kreativität und Begabung gehören dazu auch Sensibilität und Wissen.

Ich schätze den direkten und engen Kontakt und Austausch mit dem Kunden sowie dessen ehrliche Meinung. Nur so ist ein Erfolg zu erreichen. Wichtig ist eine ehrliche Beratung, gemeinsame Konzeptentwicklung und Strategie. Zugleich unter Berücksichtigung der Budgetgrenzen meiner Auftraggeber und deren Projekte, um im Rahmen dieser Grenzen zu agieren. Im Gegenzug ist mir eine faire Bezahlung und respektvoller Umgang wichtig.

Mein Arbeitsbereich umfasst sowohl klassisches GrafikDesign für Printmedien als auch Screen- und MotionDesign. Meine Dienstleistungen reichen von der Beratung über Entwicklung und Konzeption visueller Konzepte bis hin zu ihrer Umsetzung und sind somit projektumgreifend auf hohem Niveau zu einen fairen Preis.

In meinem Online-Portfolio finden Sie zahlreiche Beispiele meiner Arbeiten. Gerne können Sie sich unverbindlich ein Angebot erstellen lassen oder erhalten ein kostenloses Beratungsgespräch. Kontaktieren Sie mich.

Netzwerk

In einem weit gespanntes Netzwerk von Grafikern, Programmierern, Textern, Komponisten und Sprechern ist es möglich, auch größere Projekte zu stemmen und ein breites Spektrum an Leistungen abzudecken. Durch die Zusammenarbeit mit diesem eingespielten Team an Dienstleistern sind komplexe Aufgaben zielgerichtet und kompetent zu bewältigen.

Projektabwicklung 

  1. Briefing: Das Erstgespräch ist kostenlos. Der Rahmen des Projektes wird festgelegt, Anforderungen und Ziele formuliert. Auf dieser Grundlage erfolgt die Angebotserstellung.
  2. Entwurfsphase: Bild von Konkurrenz und Zielgruppe in Zusammenarbeit mit dem Kunden. Brainstorming, Mindmaps, Moodboards und Ideenskizzen dienen als Diskussionsgrundlage. Bildsprache und Kommunikationsstruktur werden festgelegt. In ersten Entwürfen und Skizzenpapieren werden verschiedene Wege ausprobiert und zur Diskussion gestellt, um gemeinsamen einen Nenner zu finden.
  3. Produktion/Umsetzung: Nach der Entwurfsphase wird sich mit dem Auftraggeber auf eine Richtung geeinigt. Daraufhin wird ein finaler “Look & Feel” erarbeitet. Nach der Umsetzung können Korrekturen vorgenommen werden. Abschließend erfolgt ein letzter Feinschliff.
  4. Reinzeichnung/Rendering/Ausgabe: Nach Abnahme des finalen Entwurfs erfolgt die Reinzeichnung bzw. das Rendering sowie die digitale oder analoge Ausgabe des Produktes im gewünschten Format z.B. als Bild, Film, Webseite oder Druckvorlage.

Referenzen

Endkunden: Alfatec, ARD, Baxter, BMW, Carhartt, Coats, Crown Bender, Distel, Epedio, Faber Castell, GfK, Groz-Beckert, Intel, iTVone, Jäger Getränke, Kabel 1, Kunzweiler, Lebenshilfe, Lechner, Loewe, MAN, Microsoft, Mekra Lang, NetApp, Opel, Reebok, RTL II, Siemens, Siemens Mobile, Siemens Med, Stadt Spalt, Squidds, Systec, Telecom, T.I.M.E. Service, Toko, UEFA, Wella, Wenger, Wenzel, WDR, Wom, Xavo, ZDF

Fähigkeiten & Werkzeuge

Adobe: After Effects, Photoshop, Illustrator, InDesign, Encore, Acrobat 3D, Premiere
Autodesk: Softimage, 3D Studio Max
Web: HTML, CSS, CMS (WordPress)